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十万个大魔王

十万个大魔王 v1.12.1

2023/11/24更新
想要见到众多萌物吗?想要成为最强的战士去冒险吗?那就快来试试十万个大魔王吧,在这里你能拥有海量萌物成为自己的伙伴,更有多样的物品道具供你使用让冒险变的更加有趣喜欢的朋友快来试试吧。
动作格斗 动作竞技

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十万个大魔王

游戏说明

首先是游戏画面,游戏采用横版卷轴式表现手法,进入游戏不断变换的场景和怪物形象摆脱以往手游单调的游戏界面,而勇士挥、斩、劈,动作一气呵成,小编差点以为是格斗类手游。技能视觉效果营造的非常出彩,每个宠物的攻击表现也做的特别细致,通过手控加速,根本停不下里。

作为一款拼手速手游,巧妙的将游戏的主角光环放在了宠物身上,点击战斗屏幕就能够轻松参与战斗,点的越快伤害越高,这种上瘾似的点击带入感十分强烈,不知不觉就和宠物站在统一战线。

如果只是这样还不足以说明游戏高明的创新之处,勇士自动砍怪并不代表没有提升的空间,闯关过程中通过不断收集和升级宝物会无限提升勇士攻击伤害,与宠物攻击形成交替式主角模式切换,在宝物升级方面更是别出心裁,每个宝物都有其专属属性,某些特定宝物升级还能提升所有宝物属性。小编刚上手玩时就忽略,不仔细看升级属性还真不容易发现。

游戏玩法可以称得上丰富,摆脱游戏流行的抽卡模式,开创了一整套全新玩法系统,除宝物系统外,游戏中还有圣光守护、图腾召唤、转生系统、祭坛养成等一系列提升勇士DPS的玩法,除此之外,交互性玩法娱乐性很高,四大榜单(冲关排行榜、天梯榜、公会榜、宠物塔防榜)、祭坛资源抢夺,都让小编争的头破血流不放手啊!

游戏对于小编来说,印象最深刻的还是其丰富的策略玩法,在天梯榜和祭坛抢夺时有最直观的表现,游戏目前共推出25张卡牌,按特性划分为暴击、防御、敏捷、生命、攻击五种类型,5V5战斗模式,不同技能属性造成了战队的无限可能,加上对魔卡的培养品质的升级,策略性更是深不可测了。

作为一款拼手速冒险策略手游,《十万个大魔王》交互性是非常强的,游戏中推出了聊天系统,还有公会战,各方面都表现突出。遗憾的是,游戏上手容易玩懂却不易,策略性实在太强了,无论是魔卡布阵,还是临场策略发挥,又或是对手速的考验,对于闲暇时间不多,又想娱乐的玩家还是非常值得尝试的!

游戏亮点

1.在大魔王挑战关卡中,收集魔王碎片可以合成卡片,利用这些卡片可以获得额外的属性收益。

2.玩家在游戏中需要在规定的时间内击杀boss级别的魔王,非常考验玩家的耐力。

3.在游戏的中后期,玩家可以自由决定转生,转生系统将成为游戏后期刷新关卡记录的重要手段。

游戏特色

魔王突袭,多达百位超人气魔王抱团来袭;

浴火重生,图腾守护让你战斗力无限飙升;

助战神兽,可爱多样萌宠助你秒杀敌人。

游戏攻略

1.在十万个大魔王中,每五个小关有一个BOSS,前面四关每关打满30个敌人即可进入下一关,没有时间限制,主要用来让玩家刷取金币;第五关开始挑战BOSS,需要在30秒之内干掉BOSS!失败会退回到前面的一关,可以无限制重复进行挑战。可以提供战斗力提升的技能一共有五个,掌握技能的冷却时间,搭配好技能的使用就能够快速地冲过两个甚至三个BOSS!这样相对而言就节省了大量的挂机时间!

2.越到后面,BOSS变得越来越强,有时候甚至挂机1个小时,技能全部开启都不能打掉BOSS一半的血量!这个时候再强行冲关效率就变得非常低了,而转生是此时最好的选择!冲关变得非常困难;有足够多的魂石

3.选择宝物有一个简单的原则,尽量选择升级靠后解锁的高级宝物!宝物升级注意事项:由于宝物每25级会提升4倍的攻击力;由于宝物每升25级消耗的金币会提升5倍以上,而金钱的获取速度会跟上不升级的节奏,所以尽量选择几个宝物进行重点升级;优先选择圣光加成较多的宝物进行升级;注意每次转生后,将所有宝物都升到最少100级,已确保解锁各个宝物的特有技能!

4.图腾非常的重要!刷新召唤图腾非常的重要!一定要刷新到值得培养的图腾再进行召唤!前10个图腾一个要反复刷新直到刷到想要的图腾再进行召唤!当我召唤了上面12个图腾之后,再想召唤新的图腾,需要546个英雄之魂(或者82个钻石)刷新一次列表,需要1800个英雄之魂(或者268个钻石)召唤一次!

5.四个需要花费钻石购买的宠物一定程度上提高了玩家的角色培养速度!相对于没用宠物的玩家有非常之多的优势!有些宠物配合图腾能够达到非常好的增幅效果!但是终究能够购买宠物的都是有钱人,没有宠物的平民玩家也不要丧气,毕竟这款游戏单机性还是比较强的,自己玩得开心就好,除了培养角色会慢一些,也没有什么特别需要计较的东西。

游戏评测

首次进入游戏整个画面的效果给人非常清新的感觉,人物动作流畅、卷轴式的推进方法也让人感觉比较亲切,人物打击感与小怪物的受击反馈比较到位。起码在画面上的第一感觉不错。现在的手游一上来就是一段挑战最终BOSS然后一堆闪瞎氪金狗眼技能特效,各种大神都要出来走个过场, 就在这种剧本似开头让人厌倦的时候这款游戏回归了较为简单的引导操作给人的印象还是比较不错。

游戏中每个关卡都会有一些小怪供你调戏,每逢五关就会有大魔王来制裁你,玩家需要在限定时间内消灭大魔王才能通往下一个关卡。游戏中的勇者会自动砍怪,而玩家可以通过点击来增加DPS,点的越快输出也就越高,这种玩法对于单身20年的小编来说简直就是轻松的要死,跟我比手速你们Too young Too simple。说回游戏,这种点击的玩法给人的感觉非常的直接,点击即造成伤害,会让人产生一种不点就会亏的感觉,不断的点击会让主角的冒险之旅根本停不下来。

在深入探索了游戏一段时间之后,小编突然感到了游戏的深奥,容在下装个B……首先你知道这个上图那个“5.619e57”是什么嘛?据我观察,游戏采用了叠替式的数值体系,玩家在不断的推进中点击攻击力与勇者攻击力将会叠替增长,合理运用系统中的圣光、图腾、金币成为了游戏的主旨,点击造成的伤害虽然还是会影响到游戏进程但是这却不是决定性的,在一些情况下就算手速超过加藤鹰也不可能击败关卡中的大魔王们。说简单些,这个游戏就是看似简单精通不易。

正当小编沉浸在研究的时候这款游戏的众多小玩法又将注意力吸引走了。游戏中的魔宠设定可以说是极为丰富,玩家在打败一些大魔王之后可以将它们收为己有。玩家可以组合他们去挑战天梯也可以去守卫祭坛,丰富的社交玩法都是围绕着魔宠而来的。

这款游戏在接触的这一段时间内给小编我带来很不错的乐趣,一开始点击的爽快感,游戏资源分配的策略性,在征服魔宠之后满足的收集欲望都是非常吸引人的。游戏虽然还没有更加深入的玩下去,但是整个游戏给予的惊喜已经不少,如果重度手游玩的有些累了不妨试试这款《十万个大魔王》。

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