《火焰纹章魔物版》是一款经典的火焰纹章改版游戏,火焰纹章是当时大火的游戏系列,非常的热门,玩法也是很受大家欢迎,这个版本改的很有意思,许多职业变成了怪物,战斗方式也有了改动,总体是一款还不错的改版游戏,喜欢经典游戏的玩家可以试试
《火焰之纹章》中有着众多职业。不同的职业在战场上定位各不相同,玩家需要运用策略来合理搭配。
火纹历作的职业一般可以分为以下几类
主人公领主、军师等
故事的主角,除少数例外一般多使用剑。一般都有着优秀的成长和威力不俗的专属武器。一旦战死则game over。
部分作品中可以自捏主角(如觉醒中的军师),自由度很大。
骑士系轻骑士→圣骑士等
机动性高属性平衡,是初期很好用的单位,也非常适用于速攻战术。缺点是属性略显平庸。
重甲系重甲骑士→将军等
攻击力、物理防御和生命很高但速度较低,机动性较差,适合作为肉盾正面作战。魔防低下,面对法师系时比较不利。
飞行系天马骑士→隼骑士;龙骑士→龙骑统帅等
机动性绝佳且无视地形。其中天马骑士技术速度优秀还有较高的魔防,但是攻击和防御一般不高,对付防御低下的法师系比较有利;龙骑士攻击防御都很优秀,适合正面作战,但是魔防低下。飞行系共同的缺点是被弓箭克制。
剑士系剑士→剑圣;佣兵→勇者等
主要使用剑作战的职业。剑士技术速度优秀,有较高的必杀率和回避率,但不暴击时攻击力一般;佣兵各方面属性都比较平衡,没有太明显的缺点。
战士系战士→勇士;山贼/海盗→狂战士等
主要使用斧作战的职业。攻击很高,但命中率通常不高。生命也比较高,但防御和魔防一般。
弓箭系弓箭手→狙击手等
使用弓箭进行远程攻击,但不能或不擅长近程作战。
法师系魔法师→贤者等
对敌人造成魔法伤害,远程近程皆可,但生命和物理防御低下。
治疗系神官/修女→司祭;神官骑士→女武神等
使用杖治疗我方受伤的单位,同时也可以使用一些有特殊效果的杖,未转职时一般不能攻击敌人,转职之后可以攻击。通常和法师系一样,生命和物理防御低下,但魔法防御出色。
盗贼系盗贼→刺客/侠盗/密侦/诡术师等
速度优秀,但其他属性一般不高,防御力低下。不擅长正面作战,但拥有开锁、偷盗等众多特技。在不同版本中转职的情况差别很大,有些版本中不能转职,而另外一些版本中盗贼转职之后可以形成较强的战斗力。
1、职业
2、据敌方英雄的站位,提前进行属性优势的布局。例如以我方剑系对对方火系,以我方弓手对对方飞行。属性克制是火纹战斗的核心,后期基本上属性相克打出的都是秒杀,只要能打出两个克制攻击,就可以奠定胜局。
3、还原了大部分角色的职业配色
4、策略性十足的战争谋略让人惊叹。
5、配色
1、本作最重要的一环,剧情80%全部重置,更改了大部分单人结局,大家想看全部新结局不要支援到A就好
2、剧情
3、BOSS能力大幅提升,杂兵能力方面只改了魔物的,比圣邪低
4、新增职业17个,就不一一介绍了,大家玩的时候慢慢体会吧
5、难度
6、敌我双方新增或替换了多达40多人,均是烈火封印的人气角色,人物介绍也全部重写,算是三作一个大合集了
7、角色头像
在游戏的玩法方面是采用最受欢迎的8×6的棋盘设置,每场战斗敌我双方各拥有四名角色,
同时还有各种特殊的属性设计,根据属性的不同都是安排不一样的阵容,
同样游戏不一样的优缺点,让你的体验到多样变化的操作。
1、剧情地图:新角色与历代英雄交织而成的剧情模式。
2、斗技场:和世界中的敌人战斗,互相竞争一定期间内的得分。根据排名,可以获得能够提高英雄能力的报酬。
3、英雄战:打倒妨碍自己的英雄后,他们就会成为伙伴的期间限定模式。
4、所有角色进行改版,增加趣味性。
5、结合系列小说和3ds游戏精髓之处打造。
6、保留火焰纹章的基本玩法。
7、纯正的日系风格画面制作尽显唯美。
多种职业任你选择!
角色扮演
经典